Blender

Le concept de Blender est de créer des Mesh de dimension croissante. Par exemple on dessine un polygone dans le plan, puis on extrude le polygone pour créer une surface.

Chaque sommet est défini dans un repère local relatif au sommet à partir duquel il a été extrudé.

Tutoriels de référence

Raccourcis

Orientation de la vue sur le pavé numérique :


Revision #3
Created 16 May 2023 14:22:55 by admin_idf
Updated 30 October 2024 15:36:26 by admin_idf