Les bases de l'utilisation d'Inkscape
Avant de commencer :
INTRODUCTION : INKSCAPE : https://innovation.iha.unistra.fr/books/2-fablab-formation-machines-logiciels/page/introduction-inkscape
Si vous voulez être plus spécifique sur la vectorisation pour la découpe laser : Vectoriser une image sur INKSCAPE - Laser, broderie, flocage
SOMMAIRE
1. Outils et navigation
Tracer des formes de base
On peut tracer les formes de base en cliquant sur les icônes suivantes du menu vertical.
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Affichage quand on resélectionne l’objet :
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Cadenas est actionné
= modification proportionnelle
On peut également effectuer certaines modifications de ces formes directement avec les poignées qui apparaissent dessus quand on double clique dessus ou l'icône d'édition de nœuds ![]()
Insérer du texte
L'outil texte est également dans la barre d'outils par défaut :
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Pour que le logiciel de la découpe laser détecte le texte, il faut appliquer Chemin > Contour en chemin
Modifier la taille d'un objet
On clique d'abord sur la flèche de Sélection en haut de notre barre d'outils : ![]()
Deux possibilités ensuite pour le redimensionner :
-
Lors du clic, des flèches noires apparaissent autour de l'objet : les tirer dans une direction permet de modifier la taille de l'objet dans cette dimension. Pour conserver la proportionnalité, cliquez simultanément sur la touche Ctrl.

Les dimensions sont également indiquées en haut de l'interface par L (largeur) et H (hauteur), l'unité étant précisée juste à côté. Pour conserver la proportionnalité on peut cliquer sur les chaînes entourées en rose ci-dessous.
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Attention, les dimensions des objets tiennent compte de l'épaisseur de leurs contours !
Appliquer une rotation à un objet
On peut appliquer une rotation à la main en cliquant deux fois sur l'objet. Des poignées de rotation apparaissent.

On peut également définir la rotation plus précisément en ouvrant la boîte de dialogue de transformation, via Objet > Transformateur (Maj + Ctrl + M), puis en allant dans l'onglet Rotation.

Mettre un objet en miroir
Cette fonctionnalité peut vous servir si vous souhaitez floquer un dessin (traceur vinyle) ou graver les deux faces d'un objet.
-
Sélectionnez l'objet puis cliquez sur une de ces deux icônes pour appliquer le miroir dans le sens voulu

2. Objets et chemin, fond et contour
Le logiciel de dessin vectoriel repose sur des points en 2D (plan X,Y) qui permettent de définir des vecteurs et ces vecteurs peuvent être utilisés pour définir des objets. Tout l'intérêt du dessin vectoriel c'est de travailler au niveau d'un objet plutôt que sur chaque point qui le compose;
- un objet est un ensemble de points
- on manipule les propriétés de l'objet pour modifier sa forme, donc certains points support
- un chemin est l'élément fondamental qu'on manipule en dessin vectoriel
- on manipule les points pour modifier la forme du chemin
- Une fois un objet cercle transformé en chemin, on ne peut plus simplement modifier son rayon
- Fond : vert / Contour : rouge


- Contour en chemin
- Fond : rouge
- 8 points supports de la géométrie du cercle
Régler les paramètres de fond et de contour
Pour régler les paramètres de fond et de contour, plusieurs possibilités. Je vais vous en montrer une par la boîte de dialogue "Fond et contour" :
- Sélectionnez le ou les objets à modifier
- Dans le menu à droite, nous pouvons accéder à la boîte de dialogue “Fond et contour” = encadré rose
- Juste dessous se trouve 3 menus : Fond / Contour / Style de contour = encadré orange

Dans l' onglet Fond :
- Pour enlever le fond = croix entouré en beige
- Pour changer le mode de séléction de couleur = encadré vert
De même dans l' onglet Contour :

Encadré vert = la couleur de découpe sur la laser = Rouge 255 ; 0 ; 0 ;
Dans l’onglet Style du contour :

Pour le laser = l’épaisseur minimum 0,3 mm
3. Grouper et dégrouper des objets
Grouper des objets signifie les associer en un même ensemble, ce qui a pour effet qu'on peut alors appliquer le même effet à tous les éléments de l'ensemble en une seule fois. Par exemple, déplacer tous les éléments du groupe en une fois, ou leur appliquer un redimensionnement, une rotation, etc.
Pour sélectionner plusieurs objets :
- Tout sélectionner : Ctrl + A
- Faire glisser la fenêtre de sélection
Pour grouper et dégrouper les éléments sélectionnés :
- Objet > Grouper : Ctrl + G
- Objet > Dégrouper : Ctrl + G
4. Aligner et distribuer les objets
Les commandes aligner et distribuer permettent d'organiser les objets les uns par rapports aux autres ou par rapport à la page.
Les différentes icônes dans l’encadré vert permettent d’aligner à gauche, à droite, etc. les différents éléments sélectionnés
Exemple :
Sélectionner deux objets différents
Voici quelques exemples de commandes d'alignement qu'on peut leur appliquer :


- Encadré orange = Par rapport à quel objet j’applique l’alignement
- Cercle vert = icône de commande d'alignement vers le haut
5. Premier plan/arrière plan = les calques
On peut organiser les objets en profondeur sur le même calque.
- Sélectionne un objet
- puis Objet > Monter ou Objet > Monter au premier-plan ou Objet > Descendre ou Objet > Descendre en arrière-plan.
Ci-dessous une situation initiale avec trois objets, puis en déplaçant l'élément vert en arrière. En représentant la situation initiale et en passant cette fois l'objet vert en arrière-plan lors de la troisième situation.

6. Les courbes de béziers et les noeuds
Tracer des lignes par leurs points
On clique sur la page pour ajouter un point, puis en double-clique pour indiquer la fin de la ligne.
Bloquer l'horizontalité / la verticalité dans le tracé de lignes
-
En appuyant sur la touche Ctrl on peut verrouiller le fait que la ligne ne peut aller que dans certaines directions : horizontalement, verticalement, et à quelques angles intermédiaires.
Traceur des courbes de Béziers
Pour tracer des courbes de Béziers on utilise le même outil que pour les lignes, sauf qu'on va garder le clic prolongé quand on crée un nouveau nœud pour ajouter et contrôler des poignées qui vont adoucir le tracé au niveau du nœud.
6.1 Les types de nœuds
Les chemins sont constitués de nœuds, chaque nœud qui se caractérise par des poignées situées de part et d'autre de ce nœud. Ces poignées donnent une indication de la courbure du chemin entre deux nœuds.
On distingue ainsi différents types de nœuds selon comment sont définies leurs poignées. Ils sont représentés par des formes différentes (cercle, carré, carré incliné) :

- nœud dur : les deux poignées du nœud sont indépendantes de l'une de l'autre
- nœud doux : les poignées sont alignées avec le nœud
- nœud symétrique : le nœud est au centre du segment défini par ses deux poignées
- nœud automatique : les poignées sont alignées avec le nœud. Leur distance au nœud s'adapte selon le tracé du chemin pour créer une courbe "lisse".
Modifier le type d'un nœud = cliquer sur l'outil nœuds (barre d’outil gauche)
puis cliquer sur le nœud à modifier. Dans la barre d’outil horizontal vous pouvez choisir en quel type de nœud vous voulez le modifier en cliquant sur l'icône qui correspond.
Quelques exemples de formes avec les quatre nœuds positionnés au même endroit mais des poignées différentes et de différents types :
4 nœuds durs :
4 nœuds doux :


4 nœuds symétriques :


4 nœuds auto :


6.2 Les opérations sur les nœuds
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a . Ajouter des nœuds
- Double-clic sur le chemin auquel on veut ajouter un nœud
- Ou utiliser l’icône a.
b. Supprimer un nœud
- Avec l'outil sélection de nœuds, clique sur le nœud qu'on veut supprimer et appuie sur la touche espace.
- Ou utiliser l'icône b.
c. Fusionner des nœuds
- Sélectionner deux nœuds : appuyer sur un + rester appuyer sur Maj + appuyer sur le deuxième.
- Ensuite cliquer sur l’icône c.
d. Briser un chemin aux nœuds sélectionnés
- Sélectionner un nœud puis appuyez sur l'icône d.

- Déplacer ensuite le nœud pour constater l’opération


e. Créer un segment entre deux nœuds
Si deux nœuds se retrouvent séparé comme ci - dessus :
- Sélectionner les deux nœuds et cliquez sur l'icône e.

f. Supprimer un segment entre deux nœuds
- Sélectionne les deux nœuds puis on clique sur l'icône f.
pour supprimer le chemin entre les deux.
7. Manipuler et les opérations sur les chemins
Manipuler les chemins
Pour manipuler les chemins il faut avant tout cliquer sur l'outil sélection de nœuds
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Transformer une FORME en chemin
Utilité ?Transformer la forme en chemin permet de confirmer la forme et de ne pas avoir de problème de détection de forme quand on met notre objet dans un autre logiciel
Comment faire ? Chemin > Objet en chemin, ou Ctrl + Maj + C
Une fois cette opération réalisée, il est IMPOSSIBLE de revenir en arrière. Si vous n’êtes pas sûr de votre coup, copier coller votre forme ou garder une sauvegarde.
Transformer un CONTOUR en chemin
Il peut être utile de transformer le contour en chemin. Par exemple ici on a épaissit le contour mais comme on peut voir avec l'outil d'édition de nœud le tracé est toujours une ligne, on ne peut pas lui donner de fond.

En allant dans Chemin > Contour en chemin on obtient :

De sorte que maintenant si on passe le contour de cette forme en rouge et qu'on supprime le fond on obtient la forme suivante qu'on pourrait découper :

7.1 Opérations sur les chemins
Illustration des différentes opérations
Les opérations accessibles depuis le menu Chemin s'appliquent uniquement sur des chemins : il faudra peut-être préalablement transformer votre forme en chemin (voir plus haut).
Les opérations ne marchent que si les objets de l’opération ne sont pas groupés, et que le résultat de l’opération dépend de quel objet est devant l’autre.

Voici une illustration de ces opérations appliquées aux chemins de deux objets, à gauche dans le cas où l'objet jaune (disque) est devant l'objet bleu (nuage), à droite dans le cas où il est derrière.

Remarque : toutes les opérations ci-dessus sont appliquées aux objets de la situation initiale tout en haut de l'illustration, à l'exception de la dernière "séparé" qui n'a pas d'effet sur deux objets distincts et a donc été appliquée à l'étape précédente de chemins combinés.
Combiner / Séparer
- Combiner des chemins.

À gauche, les éléments sont groupés. On peut sélectionner le disque jaune séparément.
À droite, les chemins sont combinés, on ne peut donc que sélectionner tous les nœuds à la fois.
- Séparer des chemins
Si on applique l'opération Séparer à ce chemin, les sous-chemins vont être détectés et pourront alors être manipulés différemment. Ces sous-chemins constituent même de nouveaux objets indépendants. Ainsi dans l'exemple ci-dessous on a changé la couleur du contour des différents sous-chemins qui ont été séparés.


On peut également déplacer les objets nouvellement créés.
Dilater
Dilater utile pour créer des formes/contours
La forme ci-dessous à gauche, on la duplique (la copie se superpose alors à la forme) puis on va dans Chemin > Dilater .
La copie est "élargie" autour du chemin initial (en rouge)

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TRUCS ET ASTUCES Si vous n’arrivez pas à trouver un menu pour modifier un objet = vérifier que vous l’avez bien sélectionné. Si vous voulez déplacer ensemble des éléments = grouper les (Ctrl+G) cela permettra de ne pas créer de décalage par inadvertance. Si vous n’êtes pas sûr d’une étape que vous allez faire = faite le sur un copier coller de votre vectorisation. N'oubliez pas d’enregistrer votre travail régulièrement (Ctrl+S). |
Bravo, vous êtes arrivé à la fin de ce tuto sur “Les bases de l'utilisation d'Inskape
Si vous voulez être plus spécifique sur la vectorisation pour la découpe laser : Vectoriser une image sur INKSCAPE - Laser, broderie, flocage
Pour créer un fichier pour la brodeuse numérique d'après un fichier.svg, rendez-vous : Création de broderie sur Inkscape avec l'extension Ink/Stitch.
SOURCES :
Ce tuto est en grande partie repris du wiki du FabLab de Sorbonne Université ; Auteure: Clara Devanz :










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