Club robotique - Maison connectée

Description du projet

Introduction

Pour ce cycle, nous allons créer une maquette de maison connectée équipée de capteurs et d’objets contrôlables (lumières, température, buzzer, servomoteur, etc…), en utilisant une carte microcontrôleur ESP32 et divers composants électroniques.

(Photo du projet)

Description des compétences visées : 

Compétences techniques et mécaniques
Compétences en électronique
Compétences en programmation
Compétences transversales

Description du déroulé des séances:

~9 séances :

 

Matériel

Projet inspiré de : https://www.thingiverse.com/thing:2417739

Fonctionnement et programmation des composants ( version Arduino )

Qu'est ce qu'un ESP32 :

https://innovation.iha.unistra.fr/books/robotique-educative/page/quest-ce-quun-esp32

Découverte de Arduino IDE :

L'objectif  est de comprendre l’environnement de développement Arduino IDE. Pour cela, rendez vous sûr la page suivante.

https://innovation.iha.unistra.fr/books/robotique-educative/page/decouvre-arduino-ide-et-la-logique-dun-programme

Le microcontrôleur que nous allons utiliser ici est un ESP32. En suivant le tutoriel précédent vous pouvez donc sélectionner la carte ESP32.

Si vous ne la trouvez pas, vérifier bien si elle est installer. Si ce n'est pas le cas, installer la de cette façon.

Ouvrez Arduino IDE, allez dans "Outils > Carte > Gestionnaire de carte" et dans la barre de recherche écrire "ESP32". 

Installer ceci :

image.png

Fonctionnement et programmation d'une LED :

Fonctionnement et programmation du buzzer :

Fonctionnement et programmation du servomoteur :

Fonctionnement et programmation du capteur PIR :

Défi intermédiaire :

Réaliser un programme qui lorsque le capteur PIR détecte une présence, le servomoteur ferme la porte, la led s'allume en rouge et le buzzer sonne.

Fonctionnement et programmation du DHT22 :

 

Fonctionnement et programmation du pavé numérique :

Défi intermédiaire :

Réaliser un programme qui lorsque si l'alarme est activée et le capteur PIR détecte une présence, le servomoteur ferme la porte, la led s'allume en rouge et le buzzer sonne. Et, que si l'alarme est désactivée à l'aide du pavé numérique en ayant entré le bon code alors cela ne fait rien. Si le code est entré est faux 3 fois de suite, l'alarme sonne. Pour activé l'alarme, le code doit être entrée puis le bouton validée du pavé numérique presser

Fonctionnement et programmation de l'écran OLED :

Modélisation de la maison en 2D

Programme final de la maison connectée