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Imprimante DTF - xTool

Tutoriel complet – Xtool DTF Apparel Printer

1. Introduction à l’impression DTF

La technologie DTF (Direct To Film) consiste à imprimer un motif sur un film PET, appliquer une poudre thermofusible puis transférer le visuel sur textile grâce à une presse à chaud.
Le procédé offre un rendu durable, compatible avec la majorité des textiles (coton, polyester, mélanges).

Capture à insérer ici :
👉 Visuel global de la Xtool DTF Apparel Printer (image officielle du produit)


2. Présentation de la machine Xtool DTF Apparel Printer

La Xtool DTF Apparel Printer permet d’imprimer des visuels couleur haute précision destinés au flocage textile.

Caractéristiques principales :

  • Impression CMJN + blanc

  • Système d’alimentation automatique du film PET

  • Encre DTF water-based

  • Poudrage manuel ou automatique selon kit utilisé

  • Compatibilité textile large

  • Maintenance simplifiée 


3. Préparer votre fichier graphique

Vous pouvez créer votre visuel avec n'importe quel logiciel de conception 2D:

  • Inkscape
  • Illustrator

  • GIMP

  • Canva (avec export PNG transparent)

  • Etc...

Si vous souhaitez vous former sur Inkscape, voici notre tutoriel sur le logiciel :

https://innovation.iha.unistra.fr/books/2-fablab-formation-machines-logiciels/chapter/formation-au-logiciel-inkscape

Format requis :

  • SVG, PNG, JPEG

Vous pouvez également trouver des modèles tout fait sur internet sur des sites tel que :

- https://worldvectorlogo.com/


4. Installation du logiciel Xtool DTF Studio

Xtool DTF Studio est le logiciel RIP qui convertit votre image en données imprimables (gestion du blanc, densité, mirroring…).

4.3.1 Télécharger le logiciel

Lien : https://fr.xtool.com/pages/logiciel

4.3.2 Premier lancementConfiguration

ÀUne l’ouverture,fois configurezle logiciel télécharger, créer vous un compte (si vous êtes sur votre ordinateur personnel).

image.png

Si vous êtes au Fablab, utiliser un des postes de travail disponible et cliquer sur "Nouveau Projet".

image.png

Ajouter l'appareil "Apparel Printer" en cliquant sur "+".

image.png

image.png


4. Préparer votre fichier graphique

Il existe différente méthode afin de réaliser son design.

4.1 Créer son design avec Xtool Studio

Grâce aux différents outils présent sur la barre verticale à gauche de l'écran, vous pouvez réaliser des designs depuis le logiciel.

image.png

Outil "Texte" :

image.png   :  En sélectionnant l'outil puis en cliquant sur le plan de travail, vous pouvez écrire du texte.

En sélectionnant le texte, vous pourrez :

1 ) Pivoter le texte 

2 ) Arrondir le texte

image.png

Vous pouvez également :

1) Modifier les dimensions du texte

2) Choisir la police et la taille d'écriture

3) Modifier la couleur de remplissage et de contour du texte ainsi que l'épaisseur des contours

image.png

 

Outil "Formes" :

En sélectionnant les outils formes, vous pourrez créer des formes diverses et variées.

L'outil Vecteur :

  • LangueIl permet de placer des points d’ancrage pour créer des lignes droites ou des courbes.

  • ModèleChaque point peut être déplacé, modifié ou ajusté grâce aux poignées de laBézier, machinece :qui Xtooloffre Apparelune Printerprécision très élevée.

  • ConnexionLe tracé généré est un vecteur, donc parfaitement exploitable pour la découpe, la gravure ou la création de formes sur mesure.

  • C’est l’outil idéal pour reproduire des contours spécifiques, créer un dessin technique ou adapter un motif que les formes prédéfinies ne permettent pas.

En résumé : USBl’outil ou“plume” sert à dessiner manuellement des chemins vectoriels précis.

 

image.png

Outil "Bibliothèque de modèles":

En sélectionnant la bibliothèque de modèles, vous pourrez utiliser les projets/fichiers crée par d'autres utilisateurs.

Attention : les modèles que vous trouverez peuvent êtreseaualisé localavec selond'autres installationmachines de la marque,. Vérifiez que le projet à été réaliser avec la Xtool Apparel Printer"

image.png

Outil "Bibliothèque de matériaux" :

En sélectionnant la bibliothèque de matériaux, vous pourrez utiliser des motifs prédéfinies.

image.png

Outil "Applications" :

image.png

1. Grille déployée 

Crée automatiquement une grille régulière d’objets à partir d’un modèle unique.

Fonctions :

  • Répétition horizontale et verticale

  • Espacement personnalisable en mm

  • Création de planches d’objets (porte-clés, stickers, badges)

  • Alignement automatique

Capture à insérerUtilisation :
👉Production Écranen série, gravure multiple, tests d’accueiléchantillons.

 

2. Réseau circulaire (Circular Array)

Génère une distribution circulaire d’un objet autour d’un point central.

Réglages :

  • Angle total

  • Nombre de copies

  • Rayon

  • Rotation individuelle des éléments

Utilisation :
Ornements, mandalas, décorations, motifs répétitifs.

 

3. Génération de code 

Crée des codes lisibles par machines :

  • QR Code

  • Code-barres EAN

  • Code-barres UPC

  • Datamatrix

Paramètres :

  • Taille du code

  • Correction d’erreur

  • Contenu texte ou URL

Utilisation :
Étiquettes industrielles, inventaire, badges, systèmes de gestion, plaques techniques.

 

4. Nesting intelligent 

Organisation automatique d’un ensemble de pièces sur la surface de travail pour optimiser la matière.

Fonctions :

  • Placement automatique des pièces

  • Rotation automatique pour meilleur ajustement

  • Minimisation des chutes de matériau

  • Gestion des marges de sécurité

Utilisation :
Découpe laser, fabrication de kits, optimisation de panneaux bois, cuir ou acrylique.

 

5. Mesure 

Outil de métrologie simple pour mesurer distances et dimensions.

Fonctions :

  • Mesure point à point

  • Lecture en mm

  • Aide à la conception précise

  • Vérification avant découpe

Utilisation :
Contrôle dimensionnel, ajustage, calibrage.

 

Outil "AImake" :

image.png : Permet de générer des images grâce à du texte

 


4.2 Créer son design avec un logiciel tiers de conception 2D 

Vous pouvez créer votre visuel avec n'importe quel logiciel de conception 2D :

  • Inkscape
  • Illustrator

  • GIMP

  • Canva (avec export PNG transparent)

  • Etc...

 

Une fois votre design créer il vous faudra exporter le design au format compatible du logiciel Xtool DTFStudio.

Studio – fenêtre

Formats de sélectionfichiers decompatibles l’imprimanteavec xtool studio:

  • SVG, PNG, JPEG, ...

 

Si vous souhaitez vous former sur Inkscape, voici notre tutoriel sur le logiciel :

https://innovation.iha.unistra.fr/books/2-fablab-formation-machines-logiciels/chapter/formation-au-logiciel-inkscape

Vous pouvez également trouver des modèles tout fait sur internet sur des sites tel que :

 


5. Importer le visuel dans Xtool DTF Studio

  1. Ouvrez le logiciel

  2. Cliquez sur Importerl'icone "+" pour importer votre design depuis votre explorateur de fichier.

  3. Sélectionnez votre fichier PNG

  4. Positionnez votre motif dans le plan d’impression (film PET)

Capture recommandée :
👉 Zone de travail du logiciel avec un motif placé au centre du film
(équivalent à la capture du plateau Bambu page 5 du PDF)image.png


6. Paramètres d’impression

Comme dans le tutoriel Bambu Lab, voici une section structurée pour la pédagogie.

6.1 Taille et positionnement

  • Ajuster la taille en mm ou en pourcentage

  • Centrer sur le film

  • Vérifier la résolution affichée

Capture à insérer :
👉 Fenêtre de réglage des dimensions (similaire au réglage d’échelle du Bambu Studio)


6.2 Gestion du blanc (White Ink Layer)

Le canal blanc est indispensable pour l’opacité du transfert.

Paramètres recommandés :

  • Densité du blanc : 80 % (standard textile)

  • Expansion du blanc : 1–2 px
    Limite l’effet halo

Capture recommandée :
👉 Menu “White Ink” du logiciel Xtool


6.3 Mode miroir (Mirroring)

Cocher Mirror Print
Indispensable car le transfert s’effectue face contre tissu.

Emplacement capture :
👉 Case “Mirror” cochée dans les options d’impression


6.4 Type de film

Sélectionner le film :

  • PET DTF 75 microns – Xtool (ou équivalent)

Capture :
👉 Menu déroulant des supports dans Xtool DTF Studio


7. Préparer la machine

7.1 Charger le film PET

  1. Ouvrir l’alimentation

  2. Placer le film face matte vers le haut

  3. Avancer manuellement avec le bouton "Feed"

Capture à insérer :
👉 Photo de l’utilisateur insérant le film dans la machine


7.2 Vérifier les niveaux d’encre

Encre : CMJN + blanc
Toujours agiter la cartouche blanche avant utilisation.

Capture :
👉 Écran de niveau d’encre de la machine


7.3 Nettoyage rapide des buses

Effectuer :

  • Test impression (nozzle check)

  • Nettoyage automatique si nécessaire

Capture :
👉 Fenêtre nozzle check montrant les lignes CMJN+W


8. Lancer l’impression

8.1 Trancher l’image (Processing)

Dans Xtool DTF Studio, cliquez sur :

  • Generate Print File

Equivalent du “Slice” Bambu Lab

Capture :
👉 Fenêtre de progression du traitement RIP


8.2 Envoyer à la machine

  1. Sélectionner la machine dans la liste

  2. Vérifier les options :

    • Blanc activé

    • Mirror activé

    • Résolution 1440x1440 dpi

  3. Cliquer sur Print

Capture :
👉 Écran “Print Settings” avec bouton “Start Print”


9. Application de la poudre thermofusible

Si votre kit est manuel :

  1. Déposer la poudre uniformément

  2. Secouer pour retirer l’excédent

  3. Placer au four ou autre source de chauffe

  4. Chauffer 120–140°C jusqu’à polymérisation (aspect brillant)

Capture à insérer :
👉 Photo d’un opérateur appliquant la poudre sur le film


10. Transfert sur textile

10.1 Préparer le textile

  • Défroisser

  • Pré-pressage : 5 s à 150°C

10.2 Positionner le film

  • Face imprimée contre tissu

  • Centrer précisément

10.3 Pressage final

  • 150–160°C

  • 15 secondes

  • Pression moyenne

Capture recommandée :
👉 Film posé sur un t-shirt avant pressage


11. Pelage (peel)

Selon le film utilisé :

  • Warm peel : attendre 5–10 s

  • Cold peel : attendre refroidissement complet

Capture :
👉 Photo d’un pelage révélant le motif imprimé


12. Bonnes pratiques et entretien

  • Nettoyer régulièrement la tête

  • Agiter l’encre blanche avant chaque session

  • Garder la machine dans une pièce tempérée

  • Ne jamais laisser la buse sans protection

  • Faire un nozzle check avant chaque impression

  • Utiliser uniquement du film DTF compatible

Capture suggérée :
👉 Photo du menu maintenance de la Xtool


13. Résolution de problèmes courants

  • Trous blancs dans le motif
    → mauvaise densité de blanc, nettoyer la tête

  • Poudre qui ne tient pas
    → encre trop sèche, augmenter densité

  • Motif terne
    → film incorrect ou pressage trop faible

Capture :
👉 Exemple de défauts d’impression entourés