RoboTech Girls 2023 - Conception et impression 3D de médaille
Objectif : Réalisation d'un objet personnalisé en impression 3D
Durée : 1H
Déroulement :
- Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D (Animateur.ice : 15min)
- Personnalisation d'un modèle 3D sur TinkerCAD (Participantes 30min)
- Préparation du plateau avec ~10 pièces sur une télé (Animateur.ice : 10 min)
- Lancement de l'impression 3D (Animateur.ice : 5min)
Préparation de l'atelier
Sur l'ordinateur enseignant
- Créer un compte sur TinkerCAD en mode Enseignant
- Ajouter le nombre d'étudiants nécessaire, par exemple eleve1, eleve2, etc
- Ajouter une activité
- Ajouter une pièce de référence qui sera personnalisée. Exemple Pièce de 1€ (diamètre 23.25mm, épaisseur 2.33mm) --> ~7min d'impression. 1.5mm d'épaisseur --> ~5min d'impression
Sur les ordinateurs des étudiants
- Numéroter les ordinateurs, par exemple avec un post-it
- Créer des comptes invité
- Se connecter et ouvrir un navigateur
- Ouvrir tinkercad.com, cliquer sur Salles de Classe --> rejoindre une classe
- Ou ouvrir https://www.tinkercad.com/joinclass
- Ou ouvrir https://www.tinkercad.com/joinclass
- Taper le code de la classe créée par le professeur (9 caractères)
- Taper le pseudo de l'élève correspondant au numéro de l'ordinateur, ex.
eleve1
- Cliquer sur Classes et sélectionner
Fab Lab Robotech Girls
- Sélectionner l'activité
- Cliquer "Copier et éditer"
Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D
Pour aller plus loin : https://innovation.iha.unistra.fr/books/fablab-machines/page/preparation-et-lancement-dune-impression
Personnalisation d'un modèle 3D sur TinkerCAD
Page de conception 3D
{{@81#bkmrk-}}
Fonctionnalités principales de TinkerCAD
{{@81#bkmrk-souris-%3A}} {{@81#bkmrk-bouton-gauche-%3A-s%C3%A9le}} {{@81#bkmrk-commandes-%2F-raccourc}} {{@81#bkmrk-shift-%2B-clic-%3A-redim}}
Sélectionner un objet pour le modifier
{{@81#bkmrk-en-approchant-la-sou}}
Assembler deux objets pour en faire une pièce :
{{@81#bkmrk-s%C3%A9lectionner-tous-le}}
Assembler un solide et un perçage pour "graver/creuser" le solide
{{@81#bkmrk-ajouter-un-objet-ou-}}
Installation et configuration de Creality Slicer
Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :
- Installer Creality Slicer (Téléchargement depuis le site de Creality)
- Paramétrer l'imprimante
Préparation du plateau d'impression
Sur Creality Slicer avec ~10 pièces exportées depuis TinkerCAD.
Depuis l'ordinateur de l'enseignant dans TinkerCAD :
- Une fois le travail des étudiants terminé et qu'ils ont quitté le mode édition pour que la pièce soit sauvegardée
- Dans l'activité préalablement créée, regarder le Travail des étudiants. Penser à rafraîchir la page lorsque les étudiants sauvegardent ou modifient leur pièce.
- télécharger leurs créations au format
.STL
Depuis l'ordinateur de l'enseignant sur Creality Slicer :
- Sélectionner le filament choisi
- Ajouter les pièces au plateau en glissant-déposant les fichiers
.STL
depuis l'explorateur vers Creality Slicer - Une fois toutes les pièces ajoutée, faire un clic-droit et Réorganiser tous les modèles. Cela optimise le placement des pièces sur le plateau pour diminuer le temps d'impression
- Lancer l'algorithme de découpe ("slicer"), qui va calculer les trajectoires à effectuer par la tête d'impression, couche par couche, pour fabriquer le modèle 3D
- Le temps et le volume d'impression s'affichent
- Exporter le fichier au format
.gcode
- Optionnellement, sauvegarder le projet au format
.3mf
Lancement de l'impression 3D
Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :
-
Démarrer l'imprimante avec l'interupteur électrique à l'arrière
-
Mettre le fichier
.gcode
sur une carte micro-SD -
Ejecter la carte micro-SD et l'insérer dans la fente à l'avant de l'imprimante 3D
-
Cliquer sur Print (appuyer sur le bouton-molette)
-
Sélectionner le fichier
-
Le fichier contient les paramètres d'impression (température plateau et fil, etc.)
-
C'est fait, l'impression est lancée, vous pouvez aller prendre un café ou vous coucher ;)
- Le plateau préchauffe
- La buse d'impression préchauffe
- Le fil est purgé pour nettoyer la couleur précédemment utilisée (trait sur la gauche du plateau)
- La zone d'impression est entourée
- Les pièces sont imprimées
- La tête d'impression et le plateau retournent à leur position d'origine (0,0,0)
- Le temps d'impression effectif est affiché