Skip to main content

RoboTech Girls 2023 - Conception et impression 3D de médaille

Objectif : Réalisation d'un objet personnalisé en impression 3D

Durée : 1H

Déroulement :

  1. Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D (Animateur.ice : 15min)
  2. Personnalisation d'un modèle 3D sur TinkerCAD (Participantes 30min)
  3. Préparation du plateau avec ~10 pièces sur une télé (Animateur.ice : 10 min)
  4. Lancement de l'impression 3D (Animateur.ice : 5min)

Préparation de l'atelier

Sur l'ordinateur enseignant

image.png

  • Ajouter une activité

image.png

  • Ajouter une pièce de référence qui sera personnalisée. Exemple Pièce de 1€ (diamètre 23.25mm, épaisseur 2.33mm) --> ~7min d'impression. 1.5mm d'épaisseur --> ~5min d'impression

image.png

Sur les ordinateurs des étudiants

  • Numéroter les ordinateurs, par exemple avec un post-it
  • Créer des comptes invité
  • Se connecter et ouvrir un navigateur
  • Ouvrir tinkercad.com, cliquer sur Salles de Classe --> rejoindre une classe
  • Taper le code de la classe créée par le professeur (9 caractères)
  • Taper le pseudo de l'élève correspondant au numéro de l'ordinateur, ex. eleve1
    image.pngimage.png
  • Cliquer sur Classes et sélectionner Fab Lab Robotech Girlsimage.png
  • Sélectionner l'activité
  • Cliquer "Copier et éditer"
    image.png

Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D

Pour aller plus loin : https://innovation.iha.unistra.fr/books/fablab-machines/page/preparation-et-lancement-dune-impression

Personnalisation d'un modèle 3D sur TinkerCAD

Page de conception 3D

image.png

Divisé en 3 parties :

Fonctionnalités principales de TinkerCAD

Souris :

  • Bouton gauche : sélectionner en cliquant sur un objet pour le modifier
    • Pour sélectionner plusieurs objet : cliquer, rester appuyé et dessiner un rectangle qui passe sur les objets à sélectionner
  • Bouton milieu : déplacer la vue
  • Bouton droit : orienter la vue
  • Molette : zoomer
Commandes / raccourcis clavier :
  • Shift + Clic : Redimensionner un objet en conservant les proportions
  • Alt + Clic : Redimensionner un objet en conservant son centre
  • Ctrl+C Copier un objet
  • Ctrl+V Coller un objet
  • Ctrl+Z Revenir en arrière (défaire une action)
  • Ctrl+Y Refaire une action à la suite d'un Ctrl+Z
  • Ctrl+A Sélectionner toutes les pièces
  • Ctrl+G Grouper solide+perçage

Sélectionner un objet pour le modifier

  • En approchant la souris sur l’un des carré blanc sur les bords de l’objet, vous allez pouvoir changer la longueur, la largeur de l'objet. Le carré sur le dessus permet de modifier la hauteur de l’objet.
    image.png
  • Les flèches permettent de faire tourner l’objet
    image.png
  • La dernière icône permet de déplacer votre objet soit vers le haut, soit vers le bas.
    image.png
  • En cliquant sur les différents chiffres qui apparaissent vous pouvez directement les modifier de manière précise.
    image.png
    Note : pour utiliser le pavé numérique du clavier, penser à appuyer sur la toucher "Verr Num". Le voyant [1] doit être allumé.

Assembler deux objets pour en faire une pièce :

  • sélectionner tous les objets à assembler avec la souris
  • taper "Ctrl+G" ou cliquer sur l'icône "grouper" :
    image.png

Assembler un solide et un perçage pour "graver/creuser" le solide

  • Ajouter un objet ou le sélectionner, il apparait en couleur comme "solide"
    image.png

  • Le convertir en "perçage" en cliquant sur le bouton "Perçage", il devient gris transparent
    image.pngimage.png

  • Placer le perçage dans le solide à "creuser"
    image.png

  • sélectionner le solide et le perçage avec la souris

  • taper "Ctrl+G" ou cliquer sur l'icône "grouper" :
    image.png

  • Le résultat peu prendre plusieurs minutes avant de s'afficher

  • Une fois la pièce finalisée, pour enregistrer, il faut quitter le mode édition, par exemple en cliquant sur le logo en haut à gauche :

    Tinkercad.png

  • Exporter la pièce au format .STL

Installation et configuration de Creality Slicer

Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :

image.png

image.png

Préparation du plateau d'impression

Sur Creality Slicer avec ~10 pièces exportées depuis TinkerCAD.

Depuis l'ordinateur de l'enseignant dans TinkerCAD :

  • Une fois le travail des étudiants terminé et qu'ils ont quitté le mode édition pour que la pièce soit sauvegardée
  • Dans l'activité préalablement créée, regarder le Travail des étudiants. Penser à rafraîchir la page lorsque les étudiants sauvegardent ou modifient leur pièce.
    image.png
  • télécharger leurs créations au format .STL
    image.png

Depuis l'ordinateur de l'enseignant sur Creality Slicer :

  • Sélectionner le filament choisi
    image.png
  • Ajouter les pièces au plateau en glissant-déposant les fichiers .STL depuis l'explorateur vers Creality Slicer
  • Une fois toutes les pièces ajoutée, faire un clic-droit et Réorganiser tous les modèles. Cela optimise le placement des pièces sur le plateau pour diminuer le temps d'impression
    image.png
  • Lancer l'algorithme de découpe ("slicer"), qui va calculer les trajectoires à effectuer par la tête d'impression, couche par couche, pour fabriquer le modèle 3D
    image.png
  • Le temps et le volume d'impression s'affichent
  • Exporter le fichier au format .gcode
    image.png
  • Optionnellement, sauvegarder le projet au format .3mf

Lancement de l'impression 3D

Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :

  • Démarrer l'imprimante avec l'interupteur électrique à l'arrière

  • Mettre le fichier .gcode sur une carte micro-SD

  • Ejecter la carte micro-SD et l'insérer dans la fente à l'avant de l'imprimante 3D

  • Cliquer sur Print (appuyer sur le bouton-molette)

  • Sélectionner le fichier

  • Le fichier contient les paramètres d'impression (température plateau et fil, etc.)

  • C'est fait, l'impression est lancée, vous pouvez aller prendre un café ou vous coucher ;)

    • Le plateau préchauffe
    • La buse d'impression préchauffe
    • Le fil est purgé pour nettoyer la couleur précédemment utilisée (trait sur la gauche du plateau)
    • La zone d'impression est entourée
    • Les pièces sont imprimées
    • La tête d'impression et le plateau retournent à leur position d'origine (0,0,0)
    • Le temps d'impression effectif est affiché