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VirtFac et Ergonom.io

Contacts :

Il y a 3 applications dans l'environnement VirtFac de simulation pour l'industrie 4.h :

  • VIRTFac-Api : serveur web sans interface graphique qui gère la base de donnée et sur lequel on peut faire des requêtes HTTP (get, post, patch, delete)
  • VIRTFac-WebClient : serveur web avec interface graphique. Le client web http://virtfac.icube.unistra.fr:8080/. Il doit être relié à un serveur VIRTFac-Api pour le stockage des données.
  • Ergonom.io : application client Unreal Engine (.exe). Permet de faire de la VR et de faire l'analyse de mouvement en temps réel. Il permet aussi de charger des assets et des scènes (édité sur VIRTFac-WebClient) depuis VIRTFac-Api.

Analyse d'ergonomie en temps réel

Les anciennes combinaisons ne sont plus supportées pour l'analyse en temps réel.

Analyse d'ergonomie hors ligne

  • Capture de mouvements (avec le logiciel de la combinaison ?)
  • Enregistrer en format .BVH
  • Uploader pour analyse sur le site web http://virtfac.icube.unistra.fr:8080/about-ergonom-io
  • Menu sandwich > Ergonom.io > Analyse des gestes ("Gesture Analysis") > Ouvrir BVH classique ("Open Classic BVH") http://virtfac.icube.unistra.fr:8080/ergonom-io-analysis 

image.png

  • Rejouer les scènes

gesture1.PNG

  • Désactiver l'avatar, et output skeleton. Activer Input Skeleton et Rula Markers

gesture2.PNG

  • Télécharger la feuille Excel d'analyse statistique sur les données temporelles RULA "Get XLSM analyzer"

    image.png

  • Dans les propriétés du fichier .xlsm, cliquer sur "débloquer"

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  • Exporter des données d'analyse temporelle RULA au format .CSV
  • Charger le fichier .CSV depuis la feuille .XLSM
  • Voici le résultat de l'analyse RULA

gestureResult.PNG

Jumeau Virtuel

La ligne flexible connectée Bosch a été modélisée en 3D et un environnement de réalité virtuelle est disponible.

Dans l'état actuel, impossible d'ouvrir des scènes, des objets ou encore d'en importer.

Editeur d'actifs

Les Assets sont des objets qui peuvent être manipulés dans l'environnement 3D. Il s'agit principalement d'objets CAO au format .stl, .obj ou encore .gbl . Les fichiers CAO de la ligne Bosch sont disponibles dans Seafile.

image.png

Bibliothèque d'objets

Scènes

Jumeau Virtuel

 

Pistes de résolution de problèmes

  • Le message "Unreal context is not detected." peut être ignoré, c'est un message de debug qui n'a pas été retiré
  • "cannot connect to VIRTFac server"