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Fiche Séance 3 - 1H30

Introduction au capteur à ultrasons

Fiche Animateur

Prérequis participant :

  • Travail sur ordinateur

Compétences Animateur :

Compétences techniques et soft skills :

  • Expérience avec les composants de base Arduino
  • Bases de la Programmation Arduino IDE
  • Animation

Matériels nécessaires

logiciel, électronique, mécanique, outils, matériaux, code...

  • 12 PCs (1 par participant)
    • MBlock et Arduino IDE installés
    • configuration port série et modèle carte
  • LEDCapteur à ultrasons (HC-SR04) + carte Sensor shield + arduino Nano + X cables dupont 

Préparation :

Matériel par participant sur un poste PC en début de séance :

  • Rassembler le matériel électronique
  • PC allumé avec MBlock et programmeArduino blink ouvertIDE
  • Temps de préparation : 1H

Documentation :

  • Tutoriel introduction Arduino"Qu'est ce qu'un capteur à ultrasons ?"présentation du matériel"
  • Tutoriel branchement et blink LED
  • Check-list composants présents dans la boite. Pour vérification en début et en fin de séance.

Fiche participant

Objectifs

Compétences techniques :

  • Introduction générale, objectifs du club et du cycle 1
  • Prendre en main MBlock et un circuit Arduino
  • Faire clignoter une LED avec une Arduino

Savoir-être, compétences transversales :

  • Travail individuel
  • Lire un tutoriel détaillé

Déroulement de la séance

  • Consignes : Sécurité, précautions matériel :
    • Travail individuel
    • Ne pas plier les pattes des composants plus que nécessaire : risque de casse
    • Tout est fragile
  • Phases et méthodes d’animation
    1. Présentation du club et du cycle 1 (10min)
    2. Présentation de l'activité du jour (5min)
    3. Présentation Arduino et carte d'interface (shield) (15min)
    4. Présentation MBlock (15min)
    5. Branchement LED + carte shield + arduino + ordinateur (20min)
    6. Allumer une LED (changer une ligne de programme MBlock) (10min)

Conclusion / Rangement / Démontage :

  • Rangement en fin de séance
    • Débrancher et ranger les composants
    • Chaque participant vérifie la boite du voisin (check-list)
    • Remettre ordinateur dans l'état initial
  • Programme de la prochaine séance