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Fiche Séance 6 - 1H30

Introduction à l'impression 3D

Fiche Animateur

Prérequis participant :

  • Travail sur ordinateur

Compétences Animateur :

Compétences techniques et soft skills :

  • Expérience avec la modélisation
  • Connaissance de l'impression 3D
  • bases de l'informatique
  • Animation

Matériels nécessaires

logiciel, modélisation, mécanique, outils, matériaux, 

  • 12 PCs (1 par participant)
    • Avec un slicer 

    Préparation :

    Matériel par participant sur un poste PC en début de séance :

    • Préparation du fichier (supprimer certaine partie de la pièce)
    • Temps de préparation : 30min

    Documentation :

    Fiche participant

    Objectifs

    Compétences techniques :

    • Introduction générale à la modélisation 3D
    • Prendre en main  logiciel un slicer (creality slicer)
    • Faire des modifications sur un fichier donnée

    Savoir-être, compétences transversales :

    • Travail individuel
    • Lire un tutoriel détaillé

    Déroulement de la séance

    • Consignes : Sécurité, précautions matériel :
      • Travail individuel
      • Tout est fragile
    • Phases et méthodes d’animation
      1. Présentation de l'activité du jour 
      2. Prendre en main un logiciel d'impression 3D
      3. Modifier un modèle 3D 
      4. Imaginer et créer des modifications du fichier

    Conclusion / Rangement / Démontage :

    • Rangement en fin de séance
      • Eteindre les PC
    • Programme de la prochaine séance