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Création de fidget toys en impression 3D

Objectif : Réalisation d'un objet personnalisé en impression 3D

Déroulement :

  1. Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D 
  2. Modélisation et personnalisation 3D sur TinkerCAD 
  3. Préparation et Impression de la pièce 3D

Préparation de l'atelier

Sur l'ordinateur enseignant

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  • Ajouter une activité

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Sur les ordinateurs des étudiants

  • Numéroter les ordinateurs, par exemple avec un post-it
  • Créer des comptes invité
  • Se connecter et ouvrir un navigateur
  • Ouvrir tinkercad.com, cliquer sur Salles de Classe --> rejoindre une classe
  • Taper le code de la classe créée par le professeur (9 caractères)
  • Taper le pseudo de l'élève correspondant au numéro de l'ordinateur, ex. eleve1

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  • Cliquer sur Classes et sélectionner Collège Kleber

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  • Sélectionner l'activité
  • Cliquer "Créer un conception" puis "Conception 3D"

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Découverte du FabLab et en particulier des imprimantes 3D

Pour aller plus loin : https://innovation.iha.unistra.fr/books/fablab-machines/page/preparation-et-lancement-dune-impression

Création de la pièce 3D sur TinkerCAD

Etape 1 :

Création d'un cube de dimensiondimensions 6mm*13mm*8mm (Longueur, largeur, hauteur)

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Etape 2 :

Placer un toit arrondi et le tourner à 90° avec la flèche indiquerindiquée ci-dessous.dessous :

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Le remonter de 5 mm grâce à la flèche noir.noire.

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EtChanger ensuite changer ses valeurs paren 6mm*3mm*8mm

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Etape 3 :

Sélectionner les 2 pièces.

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Appuyer sur le bouton "Aligner" image.pnget cliquer sur le cube rouge.

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Cliquer sur le point indiquerindiqué par la flèche.

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Manuellement décaler votre pièce bleubleue pour quelle soit collercollée au cube rouge.

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 Sélectionner à nouveau les 2 pièces et appuyer sur le bouton "Regrouper"image.png.

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Etape 4 :

Créer un cylindre de dimensiondimensions 12mm*12mm*8mm, et un cylindre rayé gris de dimensions 6mm*6mm*8mm.

               

image.png                           image.png

   

Etape 5 :

Sélectionner les 2 cylindrecylindres et appuyer sur le bouton "Aligner"image.png , appuyer sur le cylindre jaune et enfin cliquer sur les points noirs comme sur l'image ci-dessous :

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Après avoir obtenueobtenu ceci :

image.pngvVousous devez juste appuyer sur le bouton "Regrouper"image.png et vous aurez votre trou : image.png

Etape 6 :

Sélectionner la pièce rouge et la pièce jaune, appuyer sur le bouton aligner''Aligner'' et cliquer sur le point noir du milieu comme sur l'image.

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Ensuite placer votre pièce jaune pour qu'elle recouvre les bords de la pièce rouge comme ci-dessous.

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EtSélectionner maintenant sélectionner les 2 pièceces et appuyer sur le bouton "Regrouper".

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Etape 7 :

Prendre la forme toit''toit'' et la tourner de 90° grâce à la flèche indiquée sur l'image.

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EtLe remonter ensuite le remonter de 5 mm grâce à la flèche noirnoire du dessus.

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Etape 8 :

Le tourner de 180° à l'aide de la flèche indiquée sur l'image si la surface plate du toit n'est pas face au rond.

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Changer ses valeurs pour que sece soit un triangle de 11mm*6mm*8mm.

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L'aligner au centre grâce au point noir comme sur l'image.

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et le placer pour que le triangle touche le bord intérieur du cercle puis les regrouper.

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Voilà, votre pièce 3D est maintenant finie !!

Installation et configuration de Creality Slicer

Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :

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Préparation du plateau d'impression

Sur Creality Slicer avec ~10 pièces exportées depuis TinkerCAD.

Depuis l'ordinateur de l'enseignant dans TinkerCAD :

  • Une fois le travail des étudiants terminé et qu'ils ont quitté le mode édition pour que la pièce soit sauvegardée
  • Dans l'activité préalablement créée, regarder le Travail des étudiants. Penser à rafraîchir la page lorsque les étudiants sauvegardent ou modifient leur pièce.
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  • télécharger leurs créations au format .STL
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Depuis l'ordinateur de l'enseignant sur Creality Slicer :

  • Sélectionner le filament choisi
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  • Ajouter les pièces au plateau en glissant-déposant les fichiers .STL depuis l'explorateur vers Creality Slicer
  • Une fois toutes les pièces ajoutée,es, faire un clic-droit et Réorganiser tous les modèles. Cela optimise le placement des pièces sur le plateau pour diminuer le temps d'impression
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  • Lancer l'algorithme de découpe ("slicer"), qui va calculer les trajectoires à effectuer par la tête d'impression, couche par couche, pour fabriquer le modèle 3D
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  • Le temps et le volume d'impression s'affichent
  • Exporter le fichier au format .gcode
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  • Optionnellement, sauvegarder le projet au format .3mf

Lancement de l'impression 3D

Pour l'imprimante Creality Ender 3 V2 :

  • Démarrer l'imprimante avec l'interupteurinterrupteur électrique à l'arrière

  • Mettre le fichier .gcode sur une carte micro-SD

  • Ejecter la carte micro-SD et l'insérer dans la fente à l'avant de l'imprimante 3D

  • Cliquer sur Print (appuyer sur le bouton-molette)

  • Sélectionner le fichier

  • Le fichier contient les paramètres d'impression (température plateau et fil, etc.)

  • C'est fait, l'impression est lancée, vous pouvez aller prendre un café ou vous coucher ;)

    • Le plateau préchauffe
    • La buse d'impression préchauffe
    • Le fil est purgé pour nettoyer la couleur précédemment utilisée (trait sur la gauche du plateau)
    • La zone d'impression est entourée
    • Les pièces sont imprimées
    • La tête d'impression et le plateau retournent à leur position d'origine (0,0,0)
    • Le temps d'impression effectif est affiché