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Création de fichier pour la découpe laser avec Ruby

Réalisation du motif

Rendez-vous sur Ruby et connectez-vous.

1) Cliquez sur l'icône entourée afin d'aller dans l'onglet de création de fichier

2) Toutes les icônes présentes dans l'encadré rouge représentent les outils pour réaliser son motif

rubytuto1.png

image.png : Outils de sélection des objets

image.png : Tracer une ligne

image.png : Dessiner une ellipse

image.png : Dessiner un rectangle

image.png : Dessiner un polygone (Vous pouvez indiquer le nombre de sommet que vous souhaiter pour votre polygone)

image.png : Fusionner : Combine plusieurs formes sélectionnées en une seule forme unifiée.

image.png : Intersection : Crée une nouvelle forme à partir de la zone commune entre les formes sélectionnées.

image.png : Différence : Soustrait la forme supérieure de la forme inférieure, ne gardant que la partie restante.

image.png : Exclusion : Supprime la zone de chevauchement entre les formes sélectionnées, ne gardant que les zones non superposées.

image.png Cet outil contient deux parties :

                     - Aligner : Permet d’aligner plusieurs objets entre eux (par le haut, le bas, le centre, la gauche, la droite ou au milieu)                           selon un axe horizontal ou vertical.

                     - Répartir : Espace uniformément plusieurs objets sélectionnés, soit horizontalement, soit verticalement, selon les                                bords ou les centres.

Partir d'une image existante

En effet, il est possible de partir d'une image existante pour réaliser son motif de découpe/gravure laser.

Commencez par trouver l'image votre image d'inspiration.

NB : Il faut choisir des images très simplistes et en noir et blanc de préférence.

Exemple d'image intéressante :

image.png

image.png

Une fois votre image choisi. Importez la dans Ruby en cliquant sur image.png puis en la sélectionnant dans votre explorateur de fichier.

image.png

Cliquez maintenant sûr cet outil image.png. Cet outil nous permets de vectoriser l'image. 

Une fois vectorisé, nous obtenons quelques choses comme cela :

image.png

En sélectionnant un objet on peut le déplacer ou le changer de couleur.

Si vous souhaitez appliquer un fond à votre motif, vous pouvez cliquer sur l'outil remplissage.

rubytuto3.png

Paramétrage du motif


1 ) Il y a un code couleur à respecter. Répartition des couleurs et de leurs fonctionnalité : 

- Découpe : rouge RVB (255,0,0)

- Gravure : ( Attention, chaque couleur correspond à un niveau de gravure plus ou moins profond que vous pouvez paramétrer individuellement. Pour plus de simplicité, limiter vous à un seul niveau de gravure. Ensuite, si vous voulez allez plus loin, vous pourrez faire plusieurs niveau de gravure)

    • Noir (Couleur de gravure par défaut) -> RVB (0,0,0)
    • Bleu foncé -> RVB (0,0,255)
    • Bleu grisé -> RVB (51,102,153)
    • Bleu -> RVB (0,255,255)
    • Vert -> RVB (0,255,0)
    • Vert gazon -> RVB (0,153,51)
    • Vert foncé -> RVB (0,0,0)
    • etc... (Normalement vous n'aurez pas besoin d'autant de niveau de gravure, un ou deux suffise

Comment sélectionner les couleurs ? Il vous suffit de sélectionner l'objet dont vous souhaitez changer la couleur à l'aide de l'outil sélection dont nous avons parlé un peu plus haut et de cliquer sur la couleur que vous souhaitez lui attribuer.

2) Dimensions : Faites bien attention à mettre votre motif aux dimensions que vous souhaitez. (en mm)

Le cadenas permet de faire en sorte que les valeurs soient modifiées (longueur/largeur) de façon proportionnel lorsqu'il est fermé. Et si le cadenas est ouvert, vous pouvez modifier la longueur/largeur de façon indépendante l'une de l'autre.

image.png

NB : Taille maximal d'une planche : 600x300 mm. Pensez à vérifier dans les chutes avant de prendre une nouvelle planche.